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# 10 HTTP 헤더 - 협상, 표현

HTTP 헤더의 용도 HTTP 전송에 필요한 모든 부가정보 예 ) 메시지 바디의 내용, 메시지 바디의 크기, 압축,인증, 요청 클라이언트, 서버정보, 캐시 관리 정보... 표준헤더가 너무 많음 필요시 임의의 헤더 추가가능 HTTP BODY (message body) 메시지 본문을 통해 표현 데이터 전달 메시지 본문 = 페이로드 표현은 요청이나 응답에서 전달할 실제 데이터 표현 헤더는 표현 데이터를 해석 할 수 있는 정보 제공 (데이터 유형, 데이터 길이 , 압축정보 등등) 참고 : 표현 헤더는 표현 메타 데이터와 , 페이로드 메시지를 구분해야 하지만 생략을 함 더보기 표현 Content - Type 표현 데이터의 형식 Content - Encoding 표현 데이터의 압축 방식 Content - Langu..

HTML 2022.09.05

# 9 HTTP 상태 코드

상태 코드 클라이언트가 보낸 요청의 처리 상태를 응답에서 알려주는 기능 1xx(Informational) : 요청이 수신되어 처리중 2xx(Successful) : 요청 정상 처리 3xx(Redirection) : 요청을 완료하려면 추가 행동이 필요 4xx(Client Error) : 클라이언트 오류, 잘못된 문법 등으로 서버가 요청을 수행 할 수 없음 5xx(Server Error) : 서버오류, 서버가 정상 요청을 처리하지 못함 2xx 성공 : 클라이언트의 요청을 성공적으로 처리 200 Ok 요청성공시 201 Created 요청 성공해서 새로운 리소스가 생성됨 (자원이 생성될때) 202 Accepted 요청이 접수 되었으나 처리가 완료되지 않음 배치 처리 같은 곳에서 사용 예 ) 요청 접수 후 1시간..

HTML 2022.08.23

# 8 HTTP API 설계 예시

HTTP APT -컬렉션 HTTP API - 스토어 HTML FORM 사용 POST 기반등록 예) 회원관리 API 제공 PUT 기반등록 예) 정적 컨텐츠 관리, 원격 파일 관리 웹 페이지 회원 관리 GET, POST만 지원 회원 관리 시스템 API 설계 - POST 기반등록 회원목록 / members ->GET 회원 등록/members ->POST 회원조회 /members / {id} ->GET 회원 수정 / members / {id } ->PATCH, PUT, POST 회원 삭제 / members /{id} ->DELETE 회원 관리 시스템 POST - 신규 자원 등록 특징 1.클라이언트는 등록될 리소스의 URI를 모른다 (서버가 부여함) -회원등록 : POST/members 2.서버가 새로 등록된 리..

HTML 2022.08.21

# 7 클라이언트에서 서버로 데이터 전송

클라이언트에서 서버로 데이터 전송 종류 쿼리 파라미터를 통한 데이터 전송 메시지 바디를 통한 데이터 전송 예시 - GET - 주로 정렬 필터(검색어) - POST, PUT, PATCH -회원가입, 상품 주문, 리소스 등록, 리소스 변경 1.정적 데이터 조회 -이미지나 정적 텍스트 문서 -조회는 GET 사용 - 정적 데이터는 일반적으로 쿼리 파라미터 없이 리소스 경로로 단순하게 조회 가능하다. 2.동적 데이터 조회 - 쿼리 파라미터 사용 -주로 검색, 게시판 목록에서 정렬 필터(검색어) -조회 조건을 줄여주는 필터, 조회 결과를 정렬하는 정렬 조건에 주로 사용 -조회는 GET 사용 -GET는 쿼리 파라미터를 사용해서 데이터를 전달 3.HTML Form 데이터 전송 POST 전송 : 저장 GET 전송 : 조..

HTML 2022.08.21

#6 HTTP 메서드의 속성 (안전,멱등,캐시가능)

안전 -SAFE 호출해도 리소스를 변경하지 않는다. 그래도 만약 계속 호출해서 로그같은게 쌓여서 장애가 발생한다면?? 안전은 해당 리소스만 고려한다. 그런 부분까지 고려하지 않음. 멱등 - Idempotent f(f(x)) = f(x) 한번 호출하든 두번 호출하든 100번 호출하든 결과가 똑같다. -멱등 메소드 GET : 한번 조회하든, 두번 조회하든 같은 결과가 조회된다. PUT : 결과를 대체한다. 따라서 같은 요청을 여러번 해도 최종 결과는 같다. DELETE : 결과를 삭제한다. 같은 요청을 여러번 해도 삭제된 결과는 똑같다. POST : 멱등이 아니다. 두번 호출 하면 같은 결제가 중복해서 발생할 수 있다. -활용 자동복구 메커니즘 서버가 TIMEOUT등으로 정상 응답을 못주었을때, 클라이언트가..

HTML 2022.08.21

# 5 HTTP - PUT,PATCH,DELETE

PUT 1. 리소스를 대체 -예를들면 파일과 비슷, 기존의 파일이 있으면 덮어쓰기 해버림 -리소스가 없으면 생성, 있으맨 대체한다. 2. 클라이언트가 리소스를 식별 -클라이언트가 리소스 위치를 알고 URL 지정 (POST와의 차이점) PUT은 리소스를 완전히 대체한다. -기존의 리소스를 수정하는 것이 아니라 완전히 갈아치운다. 수정을 원한다면 PATCH 를 사용 ! PATCH 리소스 부분 변경시 사용한다. DELETE 리소스 제거시 사용

HTML 2022.08.21

# 4 HTTP 메서드 -GET, POST

1. HTTP API 만들기 (예) 회원정보 관리 API 만들기 API URL(Uniforn Resoirce Identifier) 설계 회원 목록 조회 회원 조회 회원 등록 회원 수정 회원 삭제 리소스의 의미 회원을 등록하고 수정하고 조회하는게 리소스가 아니다. 회원이라는 개념 자체가 리소스이다. >> 리소스를 식별하는 방법은?? 회원을 등록하고 수정하고 조회하는 것을 모두 배제 회원이라는 리소스만을 식별하면 된다. >> 회원 리소스를URI에 맵핑 리소스와 행위를 분리해야한다. 가장 중요한 것은 리소스를 식별해 내는 것이다. -URI는 리소스만 식별한다. -리소스와 해당 리소스를 대상으로 하는 생위를 분리 (예) 리소스 : 회원 , 행위 : 조회,등록,삭제,변경 -리소스는 명사, 행위는 동사 HTTP 메..

HTML 2022.08.18

# 3 HTTP

HTTP - HyperText Transfer Protocol 클라이언트 서버구조 비연결성 HTML,TEXT,LMAGE,음성, 영상 JSON, XML등 거의 모든 형태의 데이터 전송가능 서버간의 데이터를 주고 받을때도 대부분 HTTP 사용 -기반프로토콜 TCP : HTTP/1.1 , HTTP/2 UDP : HTTP/3 HTTP의 특징 -클라이언트와 서버 구조 -무상태 프로토콜(스테이스리스), 비연결성 -HTTP 메세지 - 단순함, 확장가능 1.클라이언트와 서버구조 클라이언트는 서버에 요청을 보내고(HTTP 메세지를 보내고) 응답을대기, 서버가 요청에 대한 결과를 만들어서 응답하는 구조이다. Request Response 구조 2.무상태 프로토콜 (Stateless) -서버가 클라이언트의 상태를 보존하지 ..

HTML 2022.08.07

# 2 URI

URI - Uniform Resource Identifier URI는 로케이터(Locator/ 위치) , 이름(name) 또는 둘다 추가로 분류 될 수 있다. Uniform 리소스 식별하는 통일된 방식 Resource 자원, URI로 직별 할 수 있는 모든것(제한 없음) / 예) 실시간 교통정보등 구분할 수 있는 모든것 Identifier 다른 항목과 구분하는데 필요한 정보 URL - 리소스가 있는 위치 지정 URN -리소스에 이름 부여 위치는 변할 수 있지만 이름은 변하지않음 urn :isbn 8960777331 (어떤책 isbn URN) URN 이름만으로 실제 리소스를 찾을수 있는 방법이 보편화 되지 않음 URL 문법 scheme -주로 프로토콜 사용 - 프로토콜 : 어떤 방식으로 자원에 접근할 것인..

HTML 2022.08.07

# 1 인터넷 네트워크 -인터넷 통신 IP, TCP ,UDP,PORT,DNS

IP(인터넷 프로토콜) IP-인터넷 프로토콜의 역할 -지정한 IP주소에 데이터 전달 -패킷(Packet)이라는 통신 단위로 데이터 전달 IP 프로토콜의 한계 1. 비연결성 패킷을 받을 대상이 없거나 서비스 불능 상태여도 패킷 전송 2. 비신뢰성 중간에 패킷이 사라지면? / 패킷 소실 (중간 노드가 꺼지거나 사라지면 소실됨)/ 소실돼도 알 수 없음 패킷이 순서대로 안 오면? 3. 프로그램 구분 같은 IP를 사용하는 서버에 통신하는 애플리케이션이 둘 이상이라면? (예- 인터넷을 하면서 음악 듣기) 이러한 문제들을 해결하기 위해 사용하는 것이 TCP, UDP이다. TCP - 인터넷 프로토콜 스택의 4 계층 - 애플리케이션 계층 - HTTP, FTP 전송 계층 - TCP,UDP 인터넷 계층 - IP 네트워크 인..

HTML 2022.08.07